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内容简介
本书内容包括:Flash MX2004的绘图;文本处理;编辑对象;元件、实例和库;动画;图像、声音和视ctionScript;组件;发布动画;第三方应用软件等。
本书突出边讲边练的学习方法,每章通过“课堂讲解”、“范例演示”的结构组织内容。全书通过100个精彩实例讲解了辅助设计的详细操作步骤。同时,对知识点进行了“跟踪拓展”及“互动链接”,使全书知识有机地结合起来。
本书配套的多媒体教学光盘可供读者进行可视化学习,强化学习效果。
本书可作为各类Flash MX2004培训班的培训教材,也可作为动画设计爱好者的自学教材。
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