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图形图像、多媒体、网页制作 > 3D Studio MAX
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3ds max 6 建筑动画漫游(含 1CD){*JB*}
您想读这本书吗?
作者: 陈志民 出版社: 机械工业出版社
译者:   丛书名:
出版日期:2004-11-17 上架日期:2005-9-1
ISBN:7111151925 页数:278      版次:1-1
开本:16开 装帧:简
读者对象:建筑动画爱好者

市场价:¥36.00

贵宾会员价:¥27.00
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普通会员价:¥27.00
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| 大封面 | 封底 | 前言 | 内容简介 | 序言 | 目录 | 作者简介 | 译者简介 | 作者序 | 译者序 |

【读者评论】

内容简介
本书是一本专门介绍建筑漫游动画制作全过程的书,以使用技巧结合实战项目的组合方式对建筑漫游动画制作过程进行全面的讲解,文字表达通俗易懂、内容全面详实、制作方法新颖实用。
本书全面讲解了3DS MAX6制作电脑建筑动画的流程和方法,内容包括建筑动画模型的创建、材质贴图、场景灯光、建筑动画渲染、摄像机动画、人物动画、喷泉制作、水面制作、树木制作、人物制作、汽车制作、环境制作、多层渲染和网络渲染、景深、运动模糊、雾效、后期特效、剪辑配音、字幕合成、动画输出、制作VCD/DVD光盘等。内容全面,几乎涵盖了建筑动画的方方面面,是一个完整的行业制作流程。
另外本书还涉及了很多相应的插件和软件,包括AutoCAD建模、天正软件平面图绘制、Poser人物模型、RPC全息模型库、Forest制作人群和树木、SpeedTree和TreeStorm制作树木和灌木花草、Combustion进行后期合成和特效制作、Premiere进行剪辑、配音、合成和添加字幕。

目录
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编辑荐语

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 读者:youtianmiqi  最新讨论:2007-3-22 22:26:36  评价等级:   
  这本书很好,从开始的建模包括AutoCAD建模、天正软件平面图绘制、人物模型、在到后期合成和特效制作、AE\Premiere进行剪辑、配音、合成等整个建筑流程都包含在内,我希望以后能多出些这类书,能让更多初学者少走些弯路。  
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(共1条)


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