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计算机图形学的算法基础(原书第2版)
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原书名:Procedural Elements for Computer Graphics (2E) 原出版社:McGraw-Hill
作者: (美)David F.Rogers 出版社: 机械工业出版社
译者: 石教英 彭群生 等   丛书名: 计算机科学丛书
出版日期:2002-1-1 上架日期:2005-10-8
ISBN:711107582X 页数:      版次:1-4
开本: 装帧:

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| 大封面 | 封底 | 前言 | 内容简介 | 序言 | 目录 | 作者简介 | 译者简介 | 作者序 | 译者序 |

【读者评论】

内容简介
本书从图形学最基础的光栅扫描、区域填充、画直线和圆弧等算法讲起,详细介绍了线裁剪和面裁剪、凸区域裁剪和凹区域裁剪的异同,景物空间消隐算法和图像空间消隐算法的差别,具体讲述了二叉空间剖分(BSP)、八叉树等图形学中常用的数据结构。新版本增加了图形用户界面、椭圆、图像压缩和线条反走样算法等,还增加了Liang-Barsky裁剪算法和Nicholl-Lee-Nicholl裁剪算法。新版本大大扩充了可见面光线跟踪算法。在绘制这一章中新增了基于物理的光照明模型,透明效果,阴影生成,纹理映射,以及锥光束、平面光束、笔形光束和随机光线跟踪算法;详细讨论了光辐射度基础,统一颜色空间,彩色图象量化和印刷介质上的颜色重现等新内容。本书列举了90个例子,具体描述了各类算法的执行细节。这对初学者体会算法的基本原理,比较各类算法执行时的细微差别大有禅益。具备大学数学基础和高级程序设计语言知识的人均可自学本书。
本书适合专业程序员、工程师及科研人员使用。非常适用于作为为高年级本科生和一年级研究生开设的重点讲授绘制技术的计算机图形学课程的教科书。

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编辑荐语

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本书在很大程度上可以说是一次重写。本书对学生、程序员和计算机图形专业人员有特别的价值。新增加的部分主要包括图形用户界面、椭圆、图像压缩和线条走样算法。除经典的COHEN-SUTHERLAND裁剪算法、中点分割法、CYRUS-BECK裁剪算法和SUTHERLAND-HODGMAN裁剪算法外,还增加了LIANG-BARSKY裁剪算法和NICHOLL-LEE-NICHOLL裁剪算法。可见面算法这一章在经典算法之餐增加了APPEL、晕线、A-BUFFER、二叉空间剖分(BSP)、八叉树和移动立方体等算法。原来的可见面光线跟踪算法也有秀大扩充。绘制一章现在的内容包括基于物理光照模型、透明材料、阴影和纹理以及锥光线跟踪、束光线跟踪、笔束光线跟踪和随机光线跟踪等。

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