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内容简介
使用线程,你可以产生高效率的服务器,建立Internet服务器扩充软件,获得多CPU系统的好处,建立精巧的COM/OLE对象,并改善程序的反应度。写出这样的软件,需要更多的理论基础,以及一本 参考手册;需要广泛了解每一件事情如何彼此相称,需要一份指南,告诉你什么可以正常运作,什么不能!通过Win32 API、Windows NT以及Windows 95都可以支持多线程程序设计,但是这个重要主题的信息却极稀有而不够详尽。
在《Win32多线程程序设计》这本书中,Jim Beveridge和Robert Wiener告诉你什么时机、什么地点、什么方法可以使用多线程。
本书主题包括:
● Internet开发范例,包括ISAPI和WinSock。
● 如何在服务器中使用线程和overlapped I/O。
● 如何在多线程环境中使用C runtime函数库和MFC.
● 以C和C++写成的各个范例程序。
● UNIX环境比较。让UNIX下的开发人员能转移到Win32.
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