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多玩家游戏程序设计
您想读这本书吗?
作者: Todd Barron 出版社: 科学出版社
译者:   丛书名:
出版日期:2005-6-28 上架日期:2005-10-27 9:44:00
ISBN:7030154401 页数:      版次:初版
开本:16开 装帧:平装

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| 大封面 | 封底 | 前言 | 内容简介 | 序言 | 目录 | 作者简介 | 译者简介 | 作者序 | 译者序 |

【读者评论】

内容简介
本书是一本技术指导书,使用DirectX8编写了完整的因特网视频游戏。本书首先介绍了在线游戏历史、多玩家游戏结构、网络基础以及Visual c++与Windows编程,随后介绍Sockets、DirectPlay、Direct3D、DirectAudio以及Directlnput编程等多玩家游戏设计内容,还讲授了开发互动在线游戏所必需的技巧。无论是游戏编程新手,还是已具备丰富游戏编程经验或是正准备进入多玩家领域的老手,本书都会使他受益匪浅。

目录
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编辑荐语

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本书是一本技术指导书,使用DirectX8编写了完整的因特网视频游戏。本书首先介绍了在线游戏历史、多玩家游戏结构、网络基础以及VisualC++与Windows编程,随后介绍Sockets、DirectPlay、Direct3D、DirectAudio以及Directlnput编程等多玩家游戏设计内容,还讲授了开发互动在线游戏所必需的技巧。无论是游戏编程新手,还是已具备丰富游戏编程经验或是正准备进入多玩家领域的老手,本书都会使他受益匪浅。

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 读者:btbu99  最新讨论:2007-5-11 16:19:17  评价等级:   
本人已经完全阅读完这本图书!我买了好几本,但我觉得这本讲得最好!      我完全能掌握其中的内容!      本人想说我很爱这本书!!!      希望大家不妨看看!!!    ......   
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 读者:kunio  最新讨论:2007-5-11 15:53:40  评价等级:   
  本人已经完全阅读完这本图书!我买了好几本,但我觉得这本讲得最好!      我完全能掌握其中的内容!      本人想说我很爱这本书!!!      希望大家不妨看看!!!  
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 读者:kunio  最新讨论:2006-9-23 10:07:04  评价等级:   得2支  
  外国人写的书有时候的确不一样  
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 读者:bluehook  最新讨论:2006-5-15 13:56:33  评价等级:   得4支  被K了1下
Premier游戏开发丛书的另外一本《角色扮演游戏编程》中借鉴了本书的一部分内容,虽然本书是基于DirectX8,但实际上DirectX9的DirectPlay版本还是沿用这本《多玩家程序设计》中介绍的DirectPlay8,把这本书作为阅读《角色扮演游戏编程》的基础是不错的选择。
  支持   反对   查看讨论[2]

(共4条)


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