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计算机图形学与虚拟环境
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原书名:Computer Graphics and Virtual Environments:From Realism to Real-Time 原出版社:Addison Wesley/Pearson
作者: (英)Mel Slater,Anthony Steed,Yiorgos Chrysanthou 出版社: 机械工业出版社
译者: 程成 徐玉田   丛书名: 计算机科学丛书
出版日期:2004-10-1 上架日期:2005-10-8
ISBN:711114824X 页数:      版次:1-1
开本:16开 装帧:

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金书豆豆(What's this?)
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【读者评论】

内容简介
实时虚拟环境(VE)在信息革命中占有重要地位。本书介绍了如何用“自顶向下”方法构造实时图形系统。本书从与VE密切相关的感知和光照问题开始,之后介绍了如何用光线跟踪来产生高质量的图像。通过逐步放松对光线跟踪的假设限制,逐章讲解实时生成三维图像的图形系统。本书特点是,为学生讲授一些实用知识,包括图形渲染管道的基本原理、使帧频最大化的最前沿技术以及渲染具有照片真实感的图像的深层内容,从而激发学生围绕虚拟环境进行深入讨论。

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