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Flash ActionScript X开发入门(含光盘)
您想读这本书吗?
作者: 张亚飞 出版社: 机械工业出版社
译者:   丛书名:
出版日期:2006-1-1 上架日期:2006-7-18 9:34:00
ISBN:7111191412 页数:369      版次:1-1
开本:16 装帧:平

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| 大封面 | 封底 | 前言 | 内容简介 | 序言 | 目录 | 作者简介 | 译者简介 | 作者序 | 译者序 |

【读者评论】

内容简介
ActionScript脚本语言是用来实现Flash Player交互动功能的程序语言。本书基于Flash Professional 8 中文版开发环境,以ActionScript2.0为主线,结合示例系统阐述Flash ActionScript X应用开发的基础知识。首先从变量、函数、基本程序结构、键盘和鼠标事件等基础知识出发,然后介绍类和对象、多时间轴、组件、声音、视频、ActionScript的调试技术和动画特效技术,最后提供了ActionScript的高级应用主题,如Flash网络应用程序、以及部分技术文档,帮助读者迅速掌握Flash网络应用程序、能信应用程序的开发。另外,本书配套光盘提供了书中全部案例源文件和相关素材,以及部分技术文档,帮助读者迅速掌握Flash ActionScript X编程的基本方法。
本书以案例带知识点,遵循“先效果、后过程”的讲解模式,注重相关知识的综合应用,非常适合 Flash动画设计人员、Web开发人员以及高等院校相关专业师生参考。

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编辑荐语

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本书以Flash Professional 8中文版为创作环境,以ActionScript 2.0为主线,结合示例系统阐述Flash ActionScript X应用开发的基础知识和基本方法:首先从变量、函数、基本程序结构、键盘和鼠标事件等基础知识出发,然后从面向对象程序设计的角度介绍Flash基础类和对象、多时间轴、组件、声音、视频,ActionScript的调试技术,以及创建图形和动画特效的技术,最后提供了ActionScript的高级应用主题,如Flash网络应用程序、移动设备应用程序和通信应用程序的开发。非常适合Flash动画设计人员、Web开发人员以及高等院校相关专业师生参考。

  ActionScript脚本语言是用来实现Flash Player交互功能的程序语言。本书基于FlashProfessional 8中文版开发环境,以ActionScript 2.O为主线,结合示例系统阐述FlashActionScript x应用开发的基础知识。首先从变量、函数、基本程序结构、键盘和鼠标事件等基础知识出发,然后介绍类和对象、多时间轴、组件、声音、视频、ActionScript的调试技术和动画特效技术,最后提供了ActionScript的高级应用主题,如Flash网络应用程序、通信应用程序的开发。另外,本书配套光盘提供了书中全部案例源文件和相关素材,以及部分技术文档,帮助读者迅速掌握Flash ActionScript x编程的基本方法。

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 读者:pythyme  最新讨论:2006-8-22 14:40:30  评价等级:   
本书全部图书目录  ----------------------------------------------------------------------  前言  第一篇 Actionscript开发基础知识  第l章 Flash应用程序开发入门  1.1认识Actionscript~:发环境  1.1.1“动作”面板  1.1.2“动作”面板助手模式  1.1.3自定义Actionscript编辑器环境   ......[查看全部]
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