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图形图像、多媒体、网页制作 > 3D Studio MAX
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建筑可视化效果图表现技法:3ds Max 2008/VRay完美家具表现技法 **
您想读这本书吗?
作者: 何智娟,文兰 出版社: 电子工业出版社
译者:   丛书名: 建筑可视化效果图表现技法
出版日期:2008-8-1 上架日期:2008-8-18
ISBN:9787121061653 页数:267      版次:1-1
开本:16开 装帧:平

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| 大封面 | 封底 | 前言 | 内容简介 | 序言 | 目录 | 作者简介 | 译者简介 | 作者序 | 译者序 |

【读者评论】

内容简介
本书共9章,第1章分为3节,第1节介绍了3ds Max 2008的界面和基础操作,第2节介绍了VRay渲染器的灯光、材质系统及渲染设置面板,第3节介绍了现代家具的设计特点。第2章介绍了茶室家具,首先介绍了中式板凳的特点及适用空间,接着讲解了中式板凳的制作流程,最后讲解了茶室家具场景的灯光、材质、渲染设置。第3章介绍了餐厅家具,首先讲解了餐椅的特点及适用空间,接着讲解了餐椅的制作流程,最后讲解了餐厅家具场景的灯光、材质、渲染设置。第4章介绍了卫生问家具,首先讲解了浴缸的特点及适用空间,接着讲解了浴缸的制作流程,最后讲解了卫生间家具场景的灯光、材质、渲染设置。第5章介绍了书房家具。首先讲解了书桌的特点及适用空间,接着讲解了书桌的制作流程,最后讲解了书房家具场景的灯光、材质、渲染设置。第6章介绍了卧室家具,首先讲解了床的特点及适用空间,接着讲解了床的制作流程,最后讲解了卧室家具场景的灯光、材质、渲染设置。第7章介绍了厨房家具,首先讲解了活动茶几的特点及适用空间,接着讲解了活动茶几的制作流程,最后讲解了厨房家具场景的灯光、材质、渲染设置。第8章介绍了客厅家具,首先讲解了沙发的特点及适用空间,接着讲解了沙发的制作流程,最后讲解了客厅家具场景的灯光、材质、渲染设置。第9章介绍了休闲室家具,首先讲解了茶几的特点及适用空间,接着讲解了茶几的制作流程,最后讲解了休闲室家具场景的灯光、材质、渲染设置。
本书内容翔实,结构清晰,讲解简洁流畅,实例丰富精美,适合3ds Max初、中级读者学习使用,也适合希望快速在效果图渲染方面提高渲染质量和工作效率的人员阅读学习,也可以作为各大中专院校或相关社会类培训班用作相关课程的学习用书。

目录
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