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OpenGL编程指南(原书第6版)
您想读这本书吗?
作者: (美)Dave Shreiner, Mason Woo, Jackie Neider, Tom Davis著 出版社: 机械工业出版社
译者: 徐波 译   丛书名:
出版日期:2008-8-1 上架日期:2008-8-29 11:03:00
ISBN:7111242017 页数:      版次:1-1
开本:16 装帧:

市场价:¥75.00

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| 大封面 | 封底 | 前言 | 内容简介 | 序言 | 目录 | 作者简介 | 译者简介 | 作者序 | 译者序 |

【读者评论】

内容简介
本书以清晰的语言、丰富的实例以及翔实的内容描述了OpenGL的功能以及许多计算机图形技巧。全书共15章,包括OpengGL简介、状态管理和绘制几何物体、视图、颜色、光照、混合、抗锯齿、雾、多边形偏移、显示列表、绘制像素、位图、字体、图像、纹理贴图、帧缓冲区、分格化和二次方程表面、求值器和NURBS、选择和反馈、OpenGL高级技巧以及OpenGL着色语言等内容。本书对OpenGL以及OpenGL实用函数库提供了全面而又权威的介绍,素有“OpenGL红宝书”之美誉。第6版在第5版的基础上进行了全面修订,涵盖了OpenGL2.1版本的最新特性。

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